赤リボン、続編来る
アドレスはこちら。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5988614
アイマスD&D:キャラクターデータ・リツコチーム編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6080098
4版のDMG購入しました。
丁寧な解説だけど… 現時点ではノーコメント。
少なくとも、読み終わってからね。
12 Ex03 コンベ用キャラについて
コンベ用のキャラをさまざま作ってきたのだが、どうにも使いまわしの利くデータにならない。
レギュレーションが毎回のように異なるからだ。
だがまぁ、自分の労力削減もかねて、いくつかのパターンで試作してみたので、備忘録として残しておこう。
コンベ用に必須のコンセプトとして、使用の簡易さがある。
強力でも使いこなせなければ意味が無いからだ。
・レギュレーション
3LV 25pts 2700gp 日本語アリアリ
ファイター:ドワーフ(1LV目は種族代替ファイターを取得)
能力値:16.13.16.10.10.06
特技 :《迎え討ち》《防護の盾》《煩わしき挟撃者》
《武器熟練:ドワーブン・ウォーアックス》
※《特殊盾習熟:エクストリームシールド》
HP:32 12+5+6+3*3
AC:24 10,+8フルプレート,+5木製エクストリ−ムシールド+1+1特技,+1敏捷
ST:621 311.310
命中:+7 +3BAB,+3筋力,+1特技
Dmg :d10+3
25gp ドワーブン・ウォーアックス
1500gp フルプレート
1157gp +1木製エクストリームシールド
コメント:
簡易さのため、《強打》その他の、パラメタを自分で決めるタイプの特技を取っていない。
ローグと協力し合うよう“挟めば自分が得をする”ように組んでみた。
種族代替ファイタはHDがd12になる。また、特殊盾習熟の特技の解説に(DM任意だが)タワシ習熟と交換可能な旨の記述がある。
ドワーフフェチさん、いつもアドバイスありがとうございます〜
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バーバリアン:ハーフオーク
能力値:18.11.14.10.10.06
特技 :《激怒回数追加》《無謀な激怒》
HP:31/40 12+6+7+2*3,/+4激怒(特技込み)
AC:15/11 +5ブレストプレート,/-4激怒(特技込み)
ST:511/813 311.200./302
命中:+8/+11 +3BAB,+4筋力,+1強化,/+3激怒(特技込み)
Dmg :2d6+7/+11 +6筋力(両手もち),+1強化,/+4激怒(特技込み)
2350gp +1グレートソード
200gp ブレストプレート
コメント:
ダメージを出す役。
レイジは使用回数が1回のため出し惜しみされる傾向があるし、説明に時間をかけて一回では無駄が多い。
このため、回数を増やして内容も強化した。
ファイタと比べ、ACとダメージに2倍以上の差がある。これも意図的に差別化した。
スパロボでもそうだったが、この手の回数制限は伝えた方が上手く回るのでPLに教えよう。
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ローグ:ウイスパーノーム
能力値:10.16.14.14.13.06
特技 :《イニシアチブ強化》《武器の妙技》
HP:19 6+3+4+2*3
AC:19 10,+5ミスリルチェインチャツ+1,+3敏捷,+1サイズ
ST:362 131.231
命中:+7 +2BAB,+3敏捷,+1サイズ,+1高品質
Dmg :1d4 +2d6急所攻撃
2100gp +1ミスリルチェインチャツ
310gp 高品質ショートソード
100gp 高品質盗賊道具
〈跳躍〉8,〈軽業〉11,〈平衡感覚〉11,
〈聞き耳〉9,〈視認〉9,〈隠れ身〉17,〈忍び足〉13,
〈捜索〉8,〈装置無力化〉10,〈解錠〉11
コメント:
種族とスキルでお腹一杯になるので、特技や戦闘データは凡庸。
ファイタと協力して、急所攻撃が有効になるよう誘導する。
〈隠れ身〉と〈視認〉が非常に高いので活かすシーンも必須。
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クレリック:人間 ペイロア信仰 太陽 治癒
能力値:10.13.14.10.14.12
特技 :《善への献身》《治癒呪文増幅》《炎の爆発》
HP:27 8+4+5+4+2*3
AC:20 10,+8フルプレート,+1敏捷,+1木製ライトシールド
命中:+3 +3BAB
Dmg :d8 モーニングスター
魔法: ※1〜2レベルの最初の呪文は領域呪文
2LV 2+1 ヒートメタル,クローズ・ウーンズ(d4+5),ダークウェイ
1LV 3+1 キュア・ライト・ウーンズ(D8+7),リサージャンス,
フェイスヒーリング(15),サンクチュアリ
0LV 4 ディテクト・マジック,ディテクト・ポイゾン,
リード・マジック,クリエイト・ウォーター
0375gp ワンド キュアライトウーンズ 25チャージ
0375gp ワンド ヴィゴー レッサー 25チャージ
1500gp フルプレート
0100gp 特別なホーリーシンボル:ペイロア(キュア系術者LV+1)
0175gp 巻物 サイレンス150gp,ブレス25gp 175gp
コメント:
2LVのキュア(を変換して使用した場合)は2d8+9回復。
クレリックは回復箱になるのがイヤだ、という声をよく聞く。
そこで天邪鬼になって、いかにも回復箱なクレで攻撃可能な仕様にしてみた。どうせ前に出て回復しなければならないのだから、前で撃ちまくって欲しい。
クレリックはウイザードと違ってACもHPもそこそこあるので、低レベルなら、攻撃的な温存特技を取っていいと思う。
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ウイザード:グレイエルフ 召喚術専門化 死霊と心術禁止
使い魔ナシでにわかの移動
能力値:07.10.12.20.10.08
特技 :《巻物作成》《学士ウイザード》《戦闘発動》
HP:12 4+2+3+1*3
AC:10
ST:213 113.100
命中:+1 +1BAB
Dmg :d8 ライトクロスボウ
魔法: ※各レベルの最初の呪文は専門化呪文
2LV 3 グリッターダスト,フレイミング・スフィア,ダークウェイ
1LV 5 グリース,グリース,カラースプレー,フェザーフォール,砂の壁
0LV 5 アシッド・スプラッシュ,ディテクト・マジック,
ディテクト・ポイゾン,ダンシングライツ,リード・マジック
既知呪文数 2LV*4,1LV*15,0LV*ALL
2500gp チェニック・オブ・ステディ・スペルキャスト
0175gp 巻物
コメント:
実は、ウイザードはコンベのサンプルキャラに不要だと思っています。
クレリックの回復や前衛の攻撃力、そしてローグの知覚やスキルと言った、パーティに必須の部分がウイザードには無いと判断しているわけです。
少なくとも、コンベで遊ぶような低レベルではね。
どうしても必要な呪文があると感じたら、二人目のクレを魔術ドメインにして、巻物で使えばいいと思います。
ボカブ神で知識ドメインも取れば、モンスター判定も解決できて一石二鳥。知識デヴォーションをとれば戦闘も出来るようになって一石三鳥です。
とまぁ、ウイザードだし上記の通り不要視してますが、扱いだけはちょっと気にして、防御的発動は自動成功にしてあります。
次回はコアのみ4LVのサンプルを出してみます。