07 フィート03
さて、再開です。
次回作にご期待くださいにならなくて良かったです。
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ミティゲート サファリング:4くらい
これは… いいんですけど、活用したくないですね。
シナリオの傾向が読めているとか、実は聖成呪文を使いまくるとか、そーゆー場合なら取るかも。能力値ダメージの回復は、今までかなり重かったですからね。
しかし、これがDMの出したお助けNPCだったりしたらいやですねー。
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プロテクティブ・ウォード:2か1
これは、残念ながら使えない。効果自体は悪くないんだけど、ドメインフィートのプロテクションが良すぎる。
ディスペル素通しな状態なら、掛け直しの際に一手助かるけど、それだけだしなぁ。
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タッチ・オブ・ヒーリング:2くらい
一般人を癒す人には最高なんですけど、PCではねぇ。
ワンド代金を少し浮かす以上の効果は無いです。
ただ、ワールド背景的には大事件です。世界を揺るがす大事件ですね。
即死しない限り、そして3LV以上のクレリックがいる限り、ダメージで死ぬ人はいなくなってしまいました。
寺院に行って、これできる人いなかったらその神信じませんよね。
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アンブラル・シュラウド:2か1
ん〜〜、オマケで付いてくる効果が微妙。これも距離が伸びればねー。
本体の効果は、もうどうでもいい気がします。
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次はタクティカルフィート。三つの効果があるやつね。
この本実は前衛本だよね。邦題も勇者大全っぽいし。
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アウェサム・スマイト:1か2
2番目はいいかも。1番目はグッドデボーションで対応しよう。3番目はカプセルで充分。
そんなワケで、代替可能かつ使用回数制限があるので評価は低くなります。
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ベシタイル・チャージ:1かな
1番目はいいけど、2・3番目がねぇ。
そしてその1番目でさえ、この本にもっといいのが載ってるじゃん。
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ホーリー・ポテンシィ:フォロー求む
1番目の効果ですが、文章の表記は単数形になっていますが、実際には続くラウンドの間ずっとではないでしょうか? 単数/複数を書き分けると逆に読みにくくなる内容ですので、わざとこうなっている気がしないでもないのですが…。 これが一回か複数かで評価が大きく変わると思います。
2番目は、悪くないけどよくも無い効果。ターンを使うほどの内容とも思いにくい。
3・4番目はインフリクト用。キュア用の逆だが、ちょっとだけ強くなっている。キュアに変えられない以上、多少は良くないとやってられないよね。
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お次はワイルドフィート。動物の化身を燃料にするヤツね。
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エレメンタル・エッセンス:1
いや、フツーに戦った方がいいって。
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グレート&スモール:不明
文書があいまいですね。自分が中型でも大型動物に化身できますが、この記述の「ノーマル」がどちらのサイズを示すかわからないので、有効なのか大したことがないのか評価できないです。
大型の動物に化身した後に超大型になれるのであれば、これは悪くない効果だと思います。
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スイフト・ワイルドシェイプ:1
前提重すぎ。これは割り込み位にしてくれないとやってられない。
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ヴェノムズ・ギフト:1
これも前提重すぎ。毒はゲーム処理が重くて面倒なんだから、正直止めて欲しい。
しかも効果しょぼいし。
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とりあえず今回は以上です〜〜
次回はプレステージ。