サイコフィードバック:ネタ系 ある能力値にダメージを受けて、フィジカル系能力値(上3つ)を上昇させるパワー。 知性(Int)や判断力(Wis)、人間性(Cha)とかを捨てちゃうワケですね。 付随現象は視覚なんで、獣人化とか暴走庵とか、その手の再現もア…
気付きにくいですが、わりと重要な追加ルールがあります。 即行(スイフト)アクションと、 割り込み(イミディエイト)アクションです。 これらはフリーアクションでフォローできない部分を埋めるために 作られたルールです(たぶん)。 具体的にはフェザー…
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