d20MH

こうだったら良かったなぁ、という独り言

カテゴリがTRPGになってるのは、まぁ、商売とかルールコンバートなど、メタヘやDDに限らない話題だと思っているからです。 テーブルトークつーモノでは、こんな風だといいなぁ、という独り言ですね。 d20メタヘはあまりにも酷い商品です。 でも、コレばかり…

これはあんまりだよなぁ、という独り言

メタルヘッドというゲームは、出るたびに私にゲームの出来の良し悪しを教えてくれます。 マキシマムは、無理やりFAERゲーの方式を取り入れたり、システムのコンバート(変換)という作業自体を理解せず「作業」だけした、駄作でした。 しかし、駄作ではある…

これでホントに最後です

これ以降は、書くとしても昔のメタヘをより良く遊ぶ方法をメモ風に書くことになると思います。 **** 3.0以降のルールの考え方。 3.0というか、d20でのルールの考え方、作り方は、次のようなものです。 「ダメだしから、実行したらどうなるかへの変化」 3…

d20メタルヘッド解析02

えー、今回で終了にします。 2chのメタヘスレみれば、この商品がどれだけ不誠実な過程を経て発売されたのか、充分以上に理解できます。 2ch情報信じるなんて普通はありえないんですけど、その他の周辺情報から、私としては、必要充分なだけの確認が取れてし…

d20メタルヘッド解析01

今回は雑感じゃなくて解析。まじめに行くよって意気込みです。 最初は本としての作りから。 15点くらいかな。 ・B5版に、27文字59行の二段組みはやりすぎ。 少年ジャンプのサイズに、約3200文字書かれているのが、208ページ続くワケですよ。 ・この商品では…