TRPG
場所はデイドリ。大帝王の最終回。 いい最終回だった。続けて暗黒洞。 やはりザコの人数を増やすべきだった。反省。 日付けのいじり方が分からんので、12/11がラハシア第一回だった事を記録しておく。
初心者の会で5版。シナリオはキャリオンヒル。 すごいな、キャリオンまで入れたら変換候補にキャリオンヒル出たぞ。 変化を確認したくて、一番色々できそうなバードにチャレンジ。 結果は、まぁ、プレイヤーの腕が足りませんでした。
後日に追記。 初心者の会でPFのビギナーボックスをプレイ。 最高に楽しかった。 帰りの足でルルブ買いに行く程度には。いや、日本語出るって聞いたから買わなかったけど、コアの日本語買ったら、サプリは英語で買うだろうなぁ。
備忘録として、追記。DAC2017に参加。 7日は3.5で8日はPF。 ツイッターに写真付きで上げているので、振り返りはそちらで。
TOBの無いレギュで遊ぶと死んでしまう病に掛かっているので 件の宅には参加できないが、考えるのは楽しいので続けてみる。 パーティ構成は、どうするのが良いだろうか? とりあえず、前衛3、秘術1信仰1、中衛1で考えてみる。 前衛A:ライオンババ2/F4/フ…
いや、アークデヴィルだし。 いきなり間違えんな。 面白そうなレギュがあったので、キャラを試作、 あるいは思索して見ようと思う。 シナリオは、ナインヘルのアークデヴィルを1階層から 順番に倒すと言うもの。 ……氷漬けの5番は、スルーでいいよね? まず…
今日は某所用テストプレイに参加。 DMのシナリオチェックが目的なので、過剰なPC(ゲシュとか)は ヤメに。 投入したPCは、ウイザード9と前衛。 ウイザードは、学士で呪文書厚くした占術任意発動のにわか。 前衛は、スパイクトチェインのトリッパー。 結果論…
備忘録で追記。5版をプレイ。 ファイタの強さを痛感。 内容はからくりさんのブログを見よう。
まだ慌てる(考察する)ような時間じゃない。 ではあるけれど、一応の分析をしてみる。 戦闘ラウンドの適度な長さ。敵の適度な強弱。PCの安定性。 そして分業の必要性というか専門性というか……。 適切な表現が思いつかないが、各PCが「ちゃんと仕事した感」…
そんなわけで、5th初プレイ。 これを書いているのは22(月)。23に続き。 DM:Oさん バード:Sさん。 二斧流:Mさん。 クレ:Kさん。 モンク:Tさん ドルイド:Tさん。 ドワーフ前衛:LIST。 不思議な面白さだった。感想としては、これに尽きる。 6L…
ってなワケで、初のキャラメイク。 クリーブ的なPCは、もっとストライカが少ない時にやろう。 ん〜〜、どうしてもセンチネル特技が欲しい…… 能力値18を諦めて、とるか。16でいいよね。 種族:ドワーフ,マウンテン クラス:バーバリアン,ベアトーテム。 ク…
っつーか、例の背景ルール辺りがわけわかめ。 とりあえず、以下の2パタンを構想中。 ・ToBクルセイダ的「防衛役」 特技をセンチネル、 マニューヴァをGoading Atk,Precision Atk,Sweeping Atk こんな感じ? 正直、後ろ2つは微妙? ・新手:ダメージ吸収ババ…
8/19発売と聞き、兄が8/20ぐらいからハワイに行くというので お土産に頼んだら、受け取れたのは9/7だった。 で、今日は9/11、読み込めているはずも無い。 とりあえず、皆がクラシック風だというのは納得。 命中はほぼ THAC0 の考え方とペースだし、 STの無駄…
スターターセット、届いたぜ! 製作済みキャラシー5枚って書いてあるけど、なぜか6枚入ってた。当たりだ。 ゆっくりシナリオを読んで行こう。
書いているのは15日。 スターターセットを、紀伊国屋のネット注文で買ってみる。 届くのはいつだろうか。まぁ、いつでもいいや。 それはさておき、新宿の紀伊国屋の洋書フロア、マジすごい。 もうね、住める。住んで、一生本を眺めて暮らしたい。 いや、一生…
イエサブで売ってるかな? しかし、コレのルールはどうなるんだろう? ベーシックと同じ?
なるほどねぇ。「ルールの整備されたクラシックD&Dみたい」 ってのは的確な感想なんじゃない? いや、まだファイタを仮組みした程度だけど。 ウイザードに関しては、INTと呪文数の関係すら見てもいない。 いや、休憩ごとに回復するってのは驚いたけど。 フィ…
なんでやねんっ! NEXTからD&D復帰の予定だったのに…… あのなー、俺はルルブ読めても甥っ子は読めないんだよ。 つーか、俺は電子媒体嫌いなんだよ。紙の製品はドコで買えばいいんだ?! 売る気あんのかよ。 あー、もー、めんどくせーなー。 夏の、暑い期間は…
今回から、仕切りなおしの6LVゲーム。 何度も書いているが、同じLV帯のエリアが複数あり、必然的にスルーされるエリアが発生するので、スルーしたエリアを適正LVのキャラで遊ぼうという事だ。 最初のエリアはM。シナリオでは9だか8だかのLVが示されているが…
イントロダクション (コミック) 閲覧数:1,827 DL数:1,398 プレイヤーズマニュアル 閲覧数:882 DL数:1,114 マスターズマニュアル 閲覧数:191 DL数:873 クロムビート 閲覧数:319 DL数:828 ブロックバスター 閲覧数:233 DL数:729 コアストライク 閲覧…
えー、取らぬ狸の皮算用と言いますか、中二的なドリーム広がりまくりんぐと言いますか、遂にやってきた《呪文24時間化》の季節でございます。 誰に話しているんだ、オレ。 すごいハイになってる。 あ、いや、もう2LV先なんですけどね。15000exp. アルティメ…
今回は、カーチェイスや飛行軌道に関するルール処理について。 基本にはルールが無く、クロムビートに一応の指針があります。 一応と言うのは、アクションの成否判定はルールがあるけれど、 失敗時の処理については曖昧な指針しかないからです。 ちなみに、…
90年代のテーブルトークゲーマーは、ワープロ(笑)の普及で 誰も彼も自作のキャラシー作ったよね。 火器のデータは7類までコンバート済み。 メカも大半はコンバート済み。 今は、ルールブックと言うか、マニュアルをどうしたらいいか 分からなくてフリーズ中…
メタヘに限らないんだけど、テーブルトークだと 逃亡が現実的じゃないことが多い。 ファンタジー系だと敵が有効な飛び道具を持っている ことは少ないけど、PC全員が敵より優速って事はほぼ無い。 そして敵の移動速度がPCを同じくらいだとすると、 不確実な逃…
なんとか考えた。だが検証はできてない。 普段の俺なら弱体化方向で行くんだけど、MHにソレは似合わない気がするんで。 ・防具の確実化 装甲効果をダイスを振らずに有効とする。 02回の時に、装甲の上から防具を着用できるとしたが、撤回。 通常の衣類のみ…
MHのハウスルールのためにMHMを見ていたのだが、 もの凄く分かりにくかった。 例えばこうだ。 MH表記:12.7mmHMG MHM表記:ブローニングFN-HMG コレ、同じものなんですけど… MHは機能や種別で表記。 MHMは社名や商品名で表記。 これじゃあ、こん…
★ バウンサー救済策はまだ思いつかないです。困ったなぁ。 えー、前回「ゆるい」カーブを、「半径=速度の1/4円」としました。 ちなみにホバリングできる飛行メカ以外、速度100以下で失速です。 何でこんな事を考えてるかっつーと、敵との距離、位置関係、 …
表題通りで、MHMでの変更点をエラッタと見るわけです。 テーブルトークって、バランス調整の意味のエラッタ、まず出ないよね。 出さないとナンか良いことあんの? メンテしてくれるゲームとしないゲーム、俺はしてくれる方を買うなぁ。 **** メカでちょ…
漏れもあるでしょうけど、車両は終わりです。 次回はCS? ★ 戦車関連 ・戦車は機動回避を不可とします。 (サイバーリンンクしても) ・DCを1/2します。但し最低は40。 (フェアリーは40に引き上げ) ・MVも1/2します。 ※ 半分にしても米軍の主力戦車並み。 …
Cyborg009 はちゃんとCで覚えてたんだけどなぁ・・・。 それはともかく、メタヘ初代のルール改造/ハウスルールは、 かなり少なかったりします。 後継のマキシマムやエクストリームが有るから当然なん ですが、初代なりの良さもあるので寂しい感じ。 で、表…