2006-01-01から1年間の記事一覧

お休み

風邪が酷くて、朝から頭が痛い。 そんなワケでお休みします。

割り込むという事

先日のゲーム後にマーボを食べながら話したのだが、D&Dゲーマーは割り込みに弱いというか、慣れが無い感じだ。 カードゲームであれば、当然ながらカウンターがある。 ごく普通に、自分の行動が妨害されるという事です。 自分が何をするかと同時に、敵が自…

05 フィート04

戦う使い魔:2から1 使い魔が死ぬとウイザードが受ける不利益は結構でかいので、よほど何か凄い事を狙ったりしない限り取らない方が安全。 有効性云々よりも、次の1年間使い魔がこれない事の方が厳しい。単発だからどうでも良いぜってのはアレだし。 隠れ…

マーボうまー

普通の人は月に6〜8万も食べないと聞いて愕然とする。なにその食費2万て。ダイエットでもしてるの? などという話を聞きつつも、今日のマーボは美味かったなとしみじみ思う。 激辛バージョンの有無を確認すべきだった。

KoJ番外、かな?

今日はPL三名だったので、キャラはいつも通りだったが番外的なシナリオをプレイ。 このシナリオのいつもの行動として、ダンジョン近くの町と小都市(舞台はGHで国はサンディ)を行ったり来たりしつつとりあえず経験値を稼ぐ日々。 ちなみに、この日のプレイの…

04 フィート03

近接身かわし:4から5 非常に優秀。他の手段で代えが利かない、まさにフィートで取るべき内容。 通常の攻撃を防ぐよりは、術者からの遠隔接触を防ぐために使おう。今までのD&Dでは攻撃を回避する事は余り出来なかったが、この特技で防御の新手が使えるよう…

今日の夕飯

プリン。しばらくは三食コレな予感。

03 フィート02

フィートの二回目。 今回はこの本の目玉フィートが入っていますね。 **** 会心の一打:1 クリティカルは特定の相手には発生しないし、その相手は同時に、急所攻撃が発生しない。 そして当然ながら、クリティカルは運の良い時しか発生しない。 貴重なフ…

メモだけ

記録によると、PPP単発でPHBクラス無しシナリオらしい。 ニンジャはむずかしー。 やはりウォーブレイドはいい。 クルセイダーは大変だが苦労の分だけしぶといし、粘れる。 昨日と今日はどちらも戦場をコントロールするシーンというかキャラに多々出会ったわ…

メモだけ

記録によると、某所で3.5らしい。 新しい物好きってことでマーシャル4LVだったがダメなキャラだったなぁ。

03 フィート01

つーかね、この本フィート多すぎ。ファイターの選択肢が増えすぎです。 今回は一覧表の順番で書いていきます。評価の際に前提っつーか後続も含める為に。 久しぶりなんで、五段階評価の内訳とか出しておきましょう。 1 取る価値無し。何かよっぽどやりたい…

ダメぽ…

原因不明の疲労で日記を書く体力が残らない。 とりあえずフィートを読み込んでいるので乞うご期待。

02 再訓練と再構築

大人の視点で言ってしまえば、これらのルールは販売促進の必要性から生まれた物です。 しかし、我々ユーザにとって有益なルールである事に変わりは有りません。 新サプリと我々の関係は、ミもフタも無く言ってしまえば、新しいオモチャとそれを目の前にした…

01 一体どんな本なのか?

プレイヤーズハンドブック2 この本はどんな役に立つのか? 今回はここからはじめたいと思います。 D&Dでは、さまざまな追加ルールが発表されてきました。 追加ルールによって、ゲームに変化を加えていったわけですね。 この追加は良い面も悪い面もありま…

PHB2入手。とりあえず、時間を作ってレビューしていきたい。 それと、ユージさんはしょぼくない事が判明。ある部分では。

メモだけ

記録によると、HJコンで3.5らしい。 シティ物の正統派で出来が良かった。 これもDMしてみたいシナリオなので内容は秘密。

メモだけ

記録によると、仲間内でシャックルドシティらしい。 色々得る物があったので忘れないようにメモ。 ウイザードの反応セーヴで38ぐらい出た。やはりウイザードもToB必須。 サドンマキシマイズはダメ。 ストーム・オブ・シャードを二回も覚えてるのもダメ。 自分…

メモだけ

記録によると、コンベで自作シナリオのDMらしい。「例えばこんな冒険大全コン」の試運転らしい。 宿命のレビューは後日と言うことで。 SANBIKIさん、コメントありがとうございます。ちょっと、今日のシナリオとかキャラとかで一杯一杯になっていました。

メモだけ

記録によると、Yoshio氏のキャンペーンの第三回のようである。たしか凄い人数が多かったはず。ウォーブレイドがもうすぐ4LVになる。

メモだけ

えー、記録によると、この日はWLDだったようです。 3LVで始めたキャラがあっという間に(それこそ1度もダイスを振らずに)LVアップして、しかも運の良い回でお金までたっぷり貰ってしまって、更にキャラが楽しいソードセイジで言う事なしです。

02 特技02

力の秘印強化 エンハンスド・パワー・シジル:不明 イルーミアンを良く読み込んでいないので保留。初見での評価は2から3程度。それほど良いとは感じられない。 都会人 シティ・スリッカー:2くらい 効果は悪くないが… 実際に使うキャラが思い浮かばない。誰…

01 特技かな

はてさて。 トーム・オブ・バトルの次に何を読もうかと思っていたわけですが、これがまた当てが無く、無難に持っていないサプリで日本語化された “宿命の種族” と相成ったわけです。 …Complete Mageにすれば良かったなぁ… いや、最初からわかっちゃいたんだが…

続き

と、日記を書いていたら外で破裂音が。 まさかと思って見に行くと前輪がパンクしている。えー、なんですか、ソレ。 圧力がなくてヤワヤワだったから空気を入れはしたけど、その後一回も乗ってないんだよ? 空気入れただけで破裂するってありえる? それに入…

普通の日記は久しぶり

近所のサブウェイにお昼を買いに行ったのだが、愛用の折り畳み自転車の後輪が轟音とともに破裂。銃声かと思った警官が飛び出てくる程度に轟音。 そんなワケで近所の東急ストアで新しい自転車を購入。いわゆるフツーのママチャリ。 昨日までの自転車がバーハ…

マーシャル・ディシプリン能力について

仲間内で質問を投げたところ、英語力で判明する事が分かりました。 Tさん、いつもありがとうございます。 以下に要旨をコピペしますね。 ここで重要なのは、文中のマーシャル・ディシプリン能力を持った武器は「+1マーシャル・ディシプリン・ダガー」では…

19 アイテムなど

アイテムなんですが、これが思った以上に少ない。 とりあえず、見ていきましょう。 ***** マーシャル・スクリプト ちょっと分かりにくかったようなので加筆。 ウイザードと魔法の巻物の関係のように、格闘家はマーシャルスクリプトを使って、技を本来の…

18 プレステ

プレステ紹介は気楽に。 一応9つあるのだが、必ずしも流派に対応していないので悪しからずと言った感じ。 これらのプレステージは格闘家として扱われるので、格闘家LVは2で割らずに+1ずつされてゆく。 五段階評価も復活してみましょう。 結構、わかりやす…

17 マニューバとスタンス9-6,9-7,9-8,9-9

ファイブ・シャドウ・クリーピング・アイス・エナベーション・ストライク 9LV 打撃 標準 アクション 範囲 メレー 持続 1分 ST 頑健 19+WisMOD 本文参照 Su このマ、追加15d6ダメ。更にd20で3種のランダムな効果を決定する。 1:2d6 敏捷ダメージ 特殊効果 …

16 マニューバとスタンス9-4,9-5

「届けっ! 雲耀の速さまでッ! 一刀! 両断!! 我が斬艦刀に… 断てぬものなし! 」 ****** アイアン・ハート ストライク・オブ・パーフェクト・クラリティ 9LV 打撃 標準 アクション 範囲 メレー 対象 1クリーチャー このマ、追加100ダメージ。 一行か…

メモだけ

えーっと、記録によると9/10はYoshio氏とのキャンペーン第二話だったようです。