TRPG

圧縮の限界

ニコm@sのPたちにIRCで聞いたのだが、やはり休憩を除く純プレイ時間が8時間弱もあると、一般会員の限界である40メガには納まらないようだ。 ちなみ、画質や音質を落としても15分は超えられない。 ある程度の画質や音質を保つなら、10分少々にしなけ…

ムカついたコト

今回は愚痴ね。 ハッキリ個人攻撃だから嫌いな人はみないように。

面白かった!

ってなワケで、先週今週と面白いゲームが出来て良かった。 この勢いのまま、動画を作ってしまわないとだ。 えっと、いくつかメモ的に書いておくと・初心者対応はそもそも難しい。 自分も含めて、ほとんどの人は 『「初心者対応」の初心者』だ。 プレイ中どこ…

ネットは広大

イヤほんと、べんりだよねー。 動画作成には時間が掛かるから、早くて一週間、遅ければ3週間は掛かるけど、できれば12/3に間に合わせたいなぁ。 取り急ぎ、タイトルだけ作ってみた。 所要時間… たったこれだけに、5分くらい?

ルール談義つづき

えーっと、スノーシューズで移動が2マス増える。 これがゲームバランスを壊すほど強いかどうかって話ね。 えっと、これから話すのはゲームのバランスについてなんで、気分とか感情は無視ね。 例えば「ロングストライダーの立場が無い」みたいのは全く無視。…

ルール談義またまた

この日記の中で検索したら 「ルール談義」 は3回目のようだ。 今回は、このまえ2chで話題が出た、スノーシューズね。 とりあえず俺の意見としては、どっちでもいいんじゃね? だな。 気をつけて欲しいのだが、2chで出た英文の引用は、イカサマ抜粋だ。 ちゃ…

大きさ比較とマップ考察

ところでコイツを見てくれ、どう思う? ん〜〜、なんかこう、しっくり来ないね。 やはり三次元表示は難しい。 3DSも、描画ソフト出してくれると嬉しいとか思う。 銀英伝の3Dチェスも実用化可能だよね? まずは既存の立体4目並べかな?

テーブルトーク論考って、まだやってるのかぁ

井上(仮)NEWSで扱っていたので、気になって読んでみた。 …ハッカとかかがみん、マジでアタマおかしくね? つか、学会だか学説だかしらんけど、アレが使ってる学術用語っぽいモノて、どっから引っ張ってきてんの? 民明書房? ワシも昔はTRPG.NETで喧々…

ちょっとオンセ

そんなわけで、ネタ枠がもらえたので魔法剣士を作ってみた。弱い。 なんていうか、邪気眼っていざ探すと少ないね。 今回は《恐ろしい怒り》で再現。 魔法剣士は存在自体が中二なのでこれでカンベンして欲しい。 …っていうか、弱い。 大事なことなので二回言…

作り手は巧いという思い込み、あるいは願望

ん〜〜、まぁ、ちょっとした掲示板の記述から決め付けるのもアレなんだが、すごく残念なやり取りがあって、それが気になって書いてみるテスト。 内容としては、その人も疑問を書いてみただけであって、珍しいことじゃない。 足の間からクロスボウを撃てます…

マスターは偉くないし、ルール確認も後にしない

テイルズの映画版、ヴェスペリアのCMだったかな? 「あとで法を直すから、 いまは法に従って死んでくれ? ふざけるなっ!」 文章が怪しいけど、大意としてこう。 あぁ、もちろん映画もゲームも見てないよ。 テーブルトークでも「ルール談義は後で」なんて…

第二章始まる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9033870 アイドルinエルシアの第二章始まりました。すげー面白いです。 ってか、私でも見落としてるような呪文とか使っていて、正直すごいです。感心します。 これでもけっこう読み込んでるつもりなんだけどなぁ。

今日も良いゲーム

24日に某所でテストプレイに参加。 S4は、名前に惑わされてしまいましたが、実際に中身を見ると、ぜひともDMしたくなる良作でした。 ワールド設定を利用した(マジで)壮大な背景。 広大な野外マップの中で起こる遭遇。ダンジョン内部も、クラス特徴やス…

なにをされたくないの? (ごちそうさま)

今回は、個別(サプリ単位)レギュに関して。 よく分からん用語でアレですが、 個人ごとにレギュ変えるタイプのことです。 リクツの上ではこんなバグがありえます。 ☆AさんとBさんの個別レギュが違うため、効果や結果が変わる。 ☆AさんとBさんが同じ行為…

何をされたくないの? おかわり

今度は5倍価格について。 DMGには、単発プレイでは消耗品価格を5倍にするという、バランス取りの指針が書かれている。 いつだったかもコメント欄の返信で書いたが、引用しよう。 (挨拶など略) 単発プレイだと消耗品がお得になってしまうから価格を上げる旨…

何をされたくないの?(またまたレギュの話)

例によってレギュの話ね。 高貴本の扱いが難しいのは認めるけど、オレ的に難しい部分ってのは サイ本の難しさと似ている。 ・記述が足りないから運用に乗せるのが難しい。 オレ的には、バランスブレイカーってのは個別に語るべきだと思ってる。 例えば、リト…

レギュとか処理とか

今回は愚痴。 隠すから、見て文句垂れないように。

逆引き辞書の需要って……

ミクシで逆引き式のトラブルシュート始めたんだけど、 4版ならともかく、3.5だともうないよね、需要。 まー、パスファインダにも使えると思って、自分でゆっくりやります。 ところで、D&Dを遊んでる人の人の多くはもう大人だろうし、子供だとしても、ある…

赤い手5話キターッ!

ニコ動で「赤リボンは転びのしるし」 http://www.nicovideo.jp/mylist/7122588 と並ぶ高品質な動画、「アイドルinエルシア」 (「赤い手は滅びのしるし」のプレイ動画)の第五話が上がっています。 更新速度も速く、内容も丁寧で最高。 http://www.nicovideo…

ニコマス「赤い手」「赤リボン」続編

「赤い手」1-3 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8387822 「赤リボン」2-3 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8387805 赤リボンは、いい変更だなぁ。 7番目のシナリオとして、3と4の間かその次くらいに挟もうかな?

ニコマス「赤い手」続編

良い方に予想を裏切って、続編の登場です。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8330657 「黒の淀み」を本当に5LVでやると死人が出る感じですが、そこはウイザードの活躍で回避していました。 予備武器として間合いの長い武器を持ち、巨大化すればという感じで…

コンベでプレイヤ

SW2.0をプレイ。 いいマスターにあたった(以前ARA15LVをマスタした人)し、 自作シナリオも準備も小物もよかったが、肝心のシステムが悪かった。 私はこのところ「最近の国産ゲーは進化して出来が良くなった」と 事あるごとに言っていたが、少なくともSW2…

ルール談義のしかた

2chで、間合いの長い武器で、大型(以上)の敵を攻撃する場合の質問がでて、グダグダし始めた。 こーゆー質問に答える場合、根拠を出さないと話にならない。 質問する側も、解答側の手間を省くとか、ぶっちゃけ自分が潰し済みの誤解答(少なくとも質問者が誤…

ニコマスで「赤い手」キターー!

しかも、3DAのがんびっとPですよ! これで勝つる! http://www.nicovideo.jp/mylist/10916387 ぜひ見て、応援カキコミしてください。

レギュと言うか前説に関して、つらつらと。

どこぞでレギュが出ましたが、アレを見るに、やはりレギュというか前説は重要ですね。 本人の意思が伝わるように書くのは、非常に難しい。 例えば、ある卓は大全系が一通りOKのレギュですが、呪文大辞典が禁止になっています。 正直な話、D&Dの後発サプリ…

〈解錠〉とワナの作動について。

ワナの作動についてなんだけど、ご意見募集な感じ。 ワナって、どうなったら作動すると思います? 正規のカギで開けても作動する? その場合、カギ開けと別にワナ解除の動作も必要だよね。 ノックの魔法で開けたら、ワナは作動する? 〈解錠〉スキルで開けた…

説明について、登攀の例で。

あるコンベで、マスターへ次のような質問がされました。 「本日プレイされるゲームで、どのように判定するか教えてください。 高さ8メートルの壁を超えるには、どのようになりますか?」 記憶が正確ではないですが、大意としてこうです。 私自身、コンベでこ…

今日もいいゲーム

コンベでダークブレイズをプレイ。4ゲームも遊べた。 最後の一回はレベルを1つ飛ばして激しい敵と交戦。最後はちょっとお願いしてドラゴンとの対戦をやらせてもらいました。 これも倒せてしまい、キャラの強さにビックリです。 初期キャラでは30ダメ前後なゲ…

シナリオ購入

数年ぶりにコミケ行って、シナリオを買ってみました。 奥付け見ると去年の冬コミの作品だったようですが、なんと言いますか、こう、作風が古いんですね。ちゃんと3.5脳になってない。 一応、記述とかは頑張って3.5にしているんですが、どうにも前世紀のBRPシ…

今日もいいゲーム

まー、書いてるのはかなり後だけどな。 3.5で1LVという、久しぶりかつ貴重なゲームのチャンス。 このプレイは実は二回目で、前回は撃墜数ゼロという不名誉な結果でしたが、今回は3〜4体は落とせました。特に最後は空気を読まずダメージダイスでd4の4をだして…